خرید اسباب بازی

مشاور و مجری تولید اسباب بازی

فناوری های بازاریابی، توزیع و فروش اسباب بازی - گروه ایده پردازان ریناس

۷ بازديد

امروزه مطالعات بازار و بازاریابی مقدم بر تولید و گاهی راه اندازی کسب و کار است. به همین دلیل، اگر کسب و کار بنای ارائه خدمات یا تولید کالایی را دارد،در وهله نخست باید به مطالعه بازار و تحقیق بازاریابی توجه نماید. با اینکه بازاریابی مفهوم جامع تری است که بر زنجیرها رزش احاطه دارد و باید به عنوان یک فرآیند پشتیبان در نظر گرفته شود، ولی به دو دلیل در اینجا بازاریابی در کنار توزیع و فروش در زنجیره ارزش صنعت اسباب بازی قرار گرفته است.

اول آنکه ظهور و بروز جنبه های اصلی بازاریابی در توزیع و فروش بیشتر دیده میشود و دوم آنکه در اینجا سعی شده هر بخش از زنجیره ارزش به گونه ای درنظر گرفته شود که یک کسب و کار بتواند مستقلا به یکی از این بخشها بپردازد.

همانگونه که هم اکنون نیز در صنعت اسباب بازی توزیع کنندگان بسیاری وجود دارند که بازاریابی و توزیع و فروش اسباب بازی تولیدکنندگان را بر عهده دارند.

با توجه به مواردی که ذکر شد، فناوری های بازاریابی، توزیع و فروش در سه بخش کلی دانش فنی مطالعه بازار، دانش فنی تدوین استراتژی و برنامه های بازاریابی و دانش فنی طراحی، اجرا و مدیریت کانال های توزیع تقسیم بندی شده است.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d9%81%d9%86%d8%a7%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%a7%d8%a8%db%8c%d8%8c-%d8%aa%d9%88%d8%b2%db%8c%d8%b9-%d9%88-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a7%d8%b3%d8%a8/

مقدمه ای بر تولید اسباب بازی- گروه ایده پردازان ریناس

۷ بازديد

انسان از کودکی به صورت فطری به بازی علاقه دارد به گونه ای که میتوان بازی را زندگی کودک دانست. انسان اولین تجربیات خود از زندگی را در قالب بازی می آزماید و می آموزد. در این میان اسباب بازی اصلی ترین و مهمترین وسیله در این تجربه آموزی است که در سنین مختلف مطابق با سیر تکامل و رشد کودکان می تواند اثرات مختلفی داشته باشد. اسباب بازی ها علاوه بر جنبه های آموزشی و مهارتی از اصلی ترین عناصر موثر در فرهنگ سازی و شکل دادن به سبک زندگی در یک جامعه هستند. صنعت اسباب بازی به عنوان یکی از قدیمی ترین صنایع در حوزه صنایع خلاق و فرهنگی، امروزه درآمدی بیش از 90 میلیارد دلار در جهان دارد که همین گردش مالی می تواند اهمیت آن راعلاوه بر جنبه های فرهنگی و آموزشی در زمینه های اقتصادی و تجاری نیز نشان دهد. حدود 80 درصد از اسباب بازی جهان هم اکنون در چین تولید میشوند ولی تمامی شرکت های اسباب بازی برتر دنیا اروپایی و آمریکایی هستند این خود گویای برتری طراحی اسباب بازی نسبت به فرآیندهای تولید فیزیکی است. با ظهور فناوری های نوین اطلاعاتی و ارتباطی و فرآیندهای جدید ساخت و تولید، صنعت اسباب بازی نیز روندهای جدید و بروزی را در جهان تجربه می کند. تولید روبات ها و پهبادها به عنوان اسباب بازی، اتصال اسباب بازی ها به ابزار دیجیتالی از طریق وای فای و بلوتوث، بهره مندی از اینترنت اشیا، استفاده از واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در اسباب بازی ها و ساخت اسباب بازی توسط پرینترهای سه بعدی بخشی از روندهای جدیدی است که در صنعت اسباب بازی در جهان روز به روز در حال گسترش است.